滴滴作为第一批的小程序开发者,我们也大量地用到了动画,积累了一些经验,由于市面上的小程序动画案例很少,我们也分享一部分我们做过的案例:
首先用 wx.createAnimation(OBJECT) 创建一个动画实例,OBJECT 里的参数是设置动画 duration、timingFunction、delay、transformOrigin;然后通过 export 方法将动画实例输出并 setData 给组件 data{} 里的 animation 属性。
在开始说下面的小动画之前需要注意以下几点:
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小程序官方动画 API 文档的最下面的 bug&tip :
bug: IOS/Android 6.3.30 通过step()分隔动画,只有第一步动画能生效。
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在小程序动画文档里的 wx.creatAnimation(OBJECT) 这个方法提供的参数没有类似 css3 animation-iteration-count 这样的参数。
接来就说说下面的小动画案例:
- <view class='animation-box'>
- <view class = 'time-crl-path'></view>
- <view class = 'crl-dot' animation='{{dotAnData}}'></view>
- </view>
WXSS:
- .animation-box{
- width: 176px;
- height:176px;
- }
- .time-crl-path {
- width: 176px;
- height: 176px;
- ......
- }
- .crl-dot {
- width: 9px;
- height:9px;
- ......
- }
. JS:
- Page({
- data: {
- dotAnData: {}
- },
- onShow: function(){
- var i = 0
- var dotAnData =wx.createAnimation({
- duration: 1000,
- transformOrigin: '4px 91px'
- })
- dotAnFun =setInterval(function() {
- dotAnData.rotate(6 * (++i)).step()
- that.setData({
- dotAnData: dotAnData.export()
- })
- }.bind(that), 1000)
- }
- })
从上面的代码可以看出是使用 setInterval() 解决了文章开头的两项注意事项。
那么为什么不执行 rotate(360) 或者 rotate(180) ?
这就要注意官方文档的 rotate(deg) 的 deg 的取值范围 -180 ~ 180,从原点顺时针旋转一个 deg。还有就是 rotate animation 在运动角度幅度较大的情况下轨迹会有偏离,就是说在正常设置的 transformOrigin 的情况下圆点运动轨迹会有偏离。
所以上面的小动画案例就是把它拆分,定义 deg 为 6 作基本增加量, ++i 累加,这样在正常的 transformOrigin 下整个动画就是由每个小动画 rotate(6) 组成的。
目前小程序动画对于动画效果还是有限制的,不过简单的动画效果是没问题的啦~