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微信小程序实战开发:在线播放+弹幕

发布:2017-11-28 17:32浏览: 来源:网络 作者:tianshu

在线播放+弹幕】作者HustWolf开篇语前几天发了一篇练手文章,不出意外地火了:《简年15: 微信小程序(有始有终,全部代码)开发---跑步App+音乐播放器 》后来 ... ... ...

 
 
 

正文

一、UI改进

今天本来想就此罢手,但是没办法,手痒难耐,所以又加了个在线放视频的功能。同时调整了下以前的一些代码,比如一些的UI设计增进了。.WXSS文件也被我丰富了一点点。那些不影响功能的我就没有细说了,代码已经全部更新于Github,欢迎大家去查看:
https://github.com/HustWolfzzb/WeChat-Fucking_Running.git
更新之后的页面更加漂亮了。当然,功能也稍微提高了点:

微信小程序实战开发:在线播放+弹幕(图1)

请忽略下面那两个大头,按照自己的喜好去找替代的图片

更新的代码如下,是在app.json这个文件下作的更改:

  "window":{
    "backgroundTextStyle":"black",
    "navigationBarBackgroundColor": "#ffddae",
    "navigationBarTitleText": "Running Man",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  },
   "tabBar": {


    "list": [{
      "pagePath": "pages/index",

      "backgroundColor": "#adddaa",
       "iconPath":"/resources/yan1.jpg",
       "selectedIconPath":"/resources/yan1.jpg"
    }, {
      "pagePath": "pages/logs/logs",

       "iconPath":"/resources/yan2.jpg",
       "selectedIconPath":"/resources/yan2.jpg"
    }
    ],
    "color": "#ad8888",
    "backgroundColor": "#fdfdae"
  }

二、废物利用

大家伙还记得我一直吐槽的莫名其妙的动画界面吗?现在算是废物利用,我给它增开了一个组件,就是今天的主角--video。顾名思义,就是视频播放。内容的话选择了我比较喜欢的东京食尸鬼。不过由于第一季的画质较高,转码估计要转到我开学,所以我就选择了画质较差的第二季。但是手机用户的观看体验应该也差不了多少。文件格式采用的是webm,也就是通用的web播放流媒体的视频文件格式。

微信小程序实战开发:在线播放+弹幕(图2)

本地文件。上传至服务器端也是这样命名的

代码更新如下:

<animation.js>

  data:{
// Chapters:[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12],
chapter:0
},

Next:function(){
this.setData(
{
  chapter:this.data.chapter + 1
})
},
  Last:function(){
    this.setData(
    {
      chapter:this.data.chapter - 1
    })
  },

<animation.wxml>

<import src="../common/header.wxml" />
<import src="../common/footer.wxml" />

<label class="label" type="primary">东京食尸鬼第{{chapter}}</label>
<video class="video" src="https://119.29.74.46/Dj/Dj_{{chapter}}.webm"   objectFit="contain"></video>



<button bindtap="Last">上一集</button>
<button bindtap="Next">下一集</button>


<view class="container">
<!--  <template is="header" data="{{title: 'createAnimation'}}"/>
-->
  <view class="page-body">
    <view class="page-body-wrapper">
      <view class="animation-element-wrapper">
        <view class="animation-element" animation="{{animation}}"></view>
      </view>
      <view class="animation-buttons" scroll-y="true">
        <button class="animation-button" bindtap="rotate">Rotate</button>
        <button class="animation-button" bindtap="scale"> Scale</button>
        <button class="animation-button" bindtap="translate">Translate</button>
        <button class="animation-button" bindtap="skew">Skew</button>

        <button class="animation-button" bindtap="rotateAndScale">Rotate&Scale</button>
        <button class="animation-button" bindtap="rotateThenScale">Rotate-Scale</button>
        <button class="animation-button" bindtap="all">All</button>
        <button class="animation-button" bindtap="allInQueue">All~</button>
        <button class="animation-button-reset" bindtap="reset">Reset</button>
                 <view class="page-body-info">上面分别是旋转、缩放、移动、倾斜</view>
      </view>

    </view>
  </view>

  <template is="footer" />
</view>

微信小程序实战开发:在线播放+弹幕(图3)

效果图

本次更改,其实还是有问题残留的,因为我暂时没找到办法获取wxml文件中的数值传到js文件中的办法。大家可以看到上面的js文件中的data里面有一个Chapters被注释了。我的本来的想法是利用wx:for="{{Chapters}}"来直接把所有的视频链接做成按钮放到页面上去的。就类似下面的这样:

微信小程序实战开发:在线播放+弹幕(图4)

每一集配备一个按钮,羡慕

很可惜的没有成功回调wxml中的item的id,看我网上的大神说,利用wx:for-index可以回调id号,然后利用currentTarget.id;获取id并导入js文件中,但是很可惜我并没有成功。不过如果最后还是不行的话,可以采用蠢办法:一个按钮一个事件绑定的野路子。这样不需要什么的回调,你选择哪个按钮,我就给你专门的写一个事件,反正一部动漫,写死了也就几十个按钮事件绑定,而且代码重用率接近99%,意思就是说:复制一下代码,然后改一两个参数就可以了。但是这样很蠢,所以我希望可以找到更好的办法。目前来看,还没找到,如果找到了,后期我会写在评论中。小程序最近玩的很多了。要换点花样了。然后,后天就去学校了,真是悲伤。在家的效率很低,但是胜在自由灵活在。在学校,有点怕!


作为半个强迫症,我怎么着都想着改善UI 所以刚刚发觉那个上一集下一集的按钮很丑,而且上边的label部队称,所以换了个我比较喜欢的,把样式文件改了下,好看了不少了:

微信小程序实战开发:在线播放+弹幕(图5)

好看不少了

具体改动了:

<animation.wxss>

.page-body-wrapper {
  flex-grow: 1;
}
.index{
    background-color: #Eeefaf;
    font-family: -apple-system-font,Helvetica Neue,Helvetica,sans-serif;
    flex: 1;
    min-height: 100%;
    font-size: 32rpx;
}
.label
{
  width: 750rpx;
  position:center;
  padding-left: 250rpx
}

<animation.wxml>

<button type="primary" bindtap="Last">上一集</button>

<button type="primary" bindtap="Next">下一集</button>

结束语

小程序算是假期的一个调剂吧,不然可能就真的天天看小说,然后逛逛B站了。额,不知道有没有追看我的文章的body(除了我已知的那位)?很Sorry,明天可能就会很少更新了。后天去县城,大后天到学校。然后我就要开始我的拼命三郎之路了。如果下学期运气够好,计算机三四级一刀斩,成绩分数够我保研,那么以后我估计爆文多的是,如果运气不够,那么以后我估计就会坎坷了。在家积蓄了一个月的洪荒之力,已经按耐不住了。去了学校,看命吧!

微信小程序实战开发:在线播放+弹幕(图6)

现在学校群最火的图

微信小程序实战开发:在线播放+弹幕(图7)

全部功能的展示。飞速,可能看不清,如果有兴趣请你看文章!

另外,明天可能开始看看机器学习的内容。有兴趣的朋友可以跟上。恩,当然,也许是iOS的开发,还没准备干嘛但是总是要找点事情干的。讲不好发现别的不好玩,又回来折腾小程序了呢!

诸君,拔剑吧!你们要的弹幕君来了。。容我展示下:

微信小程序实战开发:在线播放+弹幕(图8)

我精心制作的弹幕,心累死我了

更新之后的代码节选,对照前面的就可以直接找出我修改了哪些地方了!

<animation.js>

function getRandomColor () {
  let rgb = []
  for (let i = 0 ; i < 3; ++i){
    let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16)
    color = color.length == 1 ? '0' + color : color
    rgb.push(color)
  }
  return '#' + rgb.join('')
} 

Page({
  onReady: function () {
     this.videoContext = wx.createVideoContext('myVideo')
    this.animation = wx.createAnimation({
  transformOrigin: "50% 50%",
  duration: 1000,
  timingFunction: "ease",
  delay: 0
})

<animation.wxml>

<video  id="myVideo" class="video" src="https://119.29.74.46/Dj/Dj_{{chapter}}.webm"   objectFit="contain" danmu-list="{{danmuList}}" enable-danmu danmu-btn controls></video>


   <input bindblur="bindInputBlur" placeholder="来这儿输入你的弹幕!倾泻弹药吧!"/>
    <button type="primary" bindtap="bindSendDanmu">发送弹幕</button>
<button type="primary" bindtap="Last">上一集</button>

<button type="primary" bindtap="Next">下一集</button>

个人宣言

知识传递力量,技术无国界,文化改变生活!






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