本分享作者:谢一咕,来自原文地址
一:获取设备信息 API实例详解
wxml
<button type="primary" bindtap="getNetWorkType">获取网络类型</button> <button type="primary" bindtap="getSystemInfo">获取设备信息</button> <button type="primary" bindtap="onAccelerometerChange">监听重力感应数据</button> <button type="primary" bindtap="onCompassChange">监听罗盘数据</button>
Page({ data:{ text:"Page system" }, onLoad:function(options){ // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数 }, /** * 获取当前网络状态 */ getNetWorkType: function() { wx.getNetworkType({ success: function(res) { console.log(res) } }) }, /** * 获取系统信息 */ getSystemInfo: function() { wx.getSystemInfo({ success: function(res) { console.log(res) } }) }, /** * 监听重力感应数据 * - 带on开头的都是监听接收一个callback */ onAccelerometerChange: function() { wx.onAccelerometerChange(function(res) { console.log(res) }) }, /** * 监听罗盘数据 */ onCompassChange: function() { wx.onCompassChange(function(res) { console.log(res) }) }, onReady:function(){ // 页面渲染完成 }, onShow:function(){ // 页面显示 }, onHide:function(){ // 页面隐藏 }, onUnload:function(){ // 页面关闭 } })
二:template模板引用
WXML 引用import 可以在当前文件中使用目标文件定义的 template
在 item.wxml 中定义了一个 item 的 template
<!-- item.wxml --> <template name="item"> <text>{{text}}</text> </template>
<import src="item.wxml"/> <template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>
三:注册页面 Page()函数
生命周期函数onLoad: 页面加载
- 一个页面只会调用一次。
- 接收页面参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及<navigator/>中的 query。
- 每次打开页面都会调用一次。
- 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
- 对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期
- 当navigateTo或底部tab切换时调用。
- 当redirectTo或navigateBack的时候调用。
四:wx:for
wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
内置变量 index(数组遍历的下标), item(数组遍历的每一项)
<view wx:for="{{items}}"> {{index}}: {{item.message}} </view> Page({ items: [{ message: 'foo', },{ message: 'bar' }] })
使用wx:for-index可以指定数组当前下标的变量名。
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> {{idx}}: {{itemName.message}} </view>
wx:key的值以两种形式提供:
1、字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
2、保留关键字 *this代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
如不提供 wx:key,会报一个 warning,如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。