前面说到,微信小程序框架是逻辑层与UI层分析的设计方式,这种设计方式需要解决两个问题
其中前面讲到的数据绑定解决了第一个问题,而事件则解决第二个问题
总结下来事件就是指发生了一些事情,通常是用户进行了一些操作,如点击某个按钮或在手机屏幕上滑动了手指。当事件发生时,框架会调用事件处理函数(如果有的话),这样就可以实现对用户操作的响应。 事件绑定通过事件绑定来完成对用户操作的响应,比如要处理view标签的tap事件,在标签属性中添加bindtap = 'tapName', 然后在.js中添加tapName函数
event对象包含一些关于事件的数据:
target:触发事件的组件 冒泡事件和非冒泡事件为什么会有target和currentTarget之分呢,这是由于事件分为两类,冒泡事件和非冒泡事件
其中tap事件是属于冒泡事件(这也是为什么上面例子中的event会包含currentTarget),另外其它的冒泡事件还包括 为什么需要冒泡事件有了冒泡事件,就可以更加方便的实现一些功能。 比如程序有一个视图,包含用户头像和姓名,当用户点击头像或姓名时,进入用户详情页面。如果没有冒泡事件,就需要处理头像和姓名的点击事件,而现在只需在外层包裹一个组件,并处理该组件的事件即可。 阻止事件冒泡在有些情况下可能会希望阻止事件的冒泡行为,可以使用catch事件绑定,如catchtap,就可以阻止事件的冒泡行为。 可以通过下面的代码示例来加深对冒泡事件的理解
尝试修改各级节点的tap事件绑定方式,查看输出的日志会有什么变化。 |
疯狂早茶微信小程序基础篇《六》:事件
发布:2018-01-29 10:26浏览: 次来源:网络 作者:cola
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