欢迎光临,了解微信小程序开发,就上易用通!

Coco-LG的学习笔记《一》事件

发布:2018-01-26 15:54浏览: 来源:网络 作者:cola

微信小程序的"事件"挺有意思。看了说明文档后发现它的功能很全,事件可以向父节点传递,而且打印这个事件的信息很透明,调试起来应该非常方便。

接下来把文档copy过来,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/event.html

 

什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。

事件的使用方式

  • 在组件中绑定一个事件处理函数。

 

如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。


  1. <view id="tapTest" data-hi="MINA" bindtap="tapName"> Click me! </view>

  • 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

	
  1. Page({
    tapName: function(event) {
    console.log(event)
    }
    })
    
可以看到log出来的信息大致如下:

{
"type": "tap",
"timeStamp": 1252,
"target": {
"id": "tapTest",
"offsetLeft": 0,
"offsetTop": 0,
"dataset": {
"hi": "MINA"
}
},
"currentTarget": {
"id": "tapTest",
"offsetLeft": 0,
"offsetTop": 0,
"dataset": {
"hi": "MINA"
}
},
"touches": [{
"pageX": 30,
"pageY": 12,
"clientX": 30,
"clientY": 12,
"screenX": 112,
"screenY": 151
}],
"detail": {
"x": 30,
"y": 12
}
}

 

事件详解

 

 

事件分类

 

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

  1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:

 

类型 触发条件
touchstart 手指触摸
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

 

注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如
的submit事件,的input事件,的scroll事件,(详见各个组件)

 

事件绑定

 

事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。

  • key 以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart
  • value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后触发handleTap3和handleTap2(因为tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outter view 会触发handleTap1。


	
<view id="outter" bindtap="handleTap1">
outer view
<view id="middle" catchtap="handleTap2">
middle view
<view id="inner" bindtap="handleTap3">
inner view
</view>
</view>
</view>

事件对象

如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

事件对象的属性列表:

 

属性 类型 说明
type String 事件类型
timeStamp Integer 事件生成时的时间戳
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合
touches Array 触摸事件,触摸点信息的数组
detail Object 额外的信息

 

type

通用事件类型

timeStamp

该页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target

触发事件的源组件。

属性 说明
id 事件源组件的id
dataset 事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合
offsetLeft, offsetTop 事件源组件的坐标系统中偏移量

 

currentTarget

 

事件绑定的当前组件。

属性 说明
id 当前组件的 id
dataset 当前组件上由data-开头的自定义属性组成的集合
offsetLeft, offsetTop 当前组件的坐标系统中偏移量
说明: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而handleTap2收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle

dataset

 

在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE。书写方式:以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type,最终在 event.target.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType。

示例:


	
  1. <view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>

 


	
Page({
bindViewTap:function(event){
event.target.dataset.alphaBeta == 1 // - 会转为驼峰写法
event.target.dataset.alphabeta == 2 // 大写会转为小写
}
})

touches

touches是一个触摸点的数组,每个触摸点包括以下属性:

属性 说明
pageX,pageY 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
clientX,clientY 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴
screenX,screenY 距离屏幕左上角的距离,屏幕左上角为原点,横向为X轴,纵向为Y轴

 

detail

 

特殊事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。






免责声明:本站所有文章和图片均来自用户分享和网络收集,文章和图片版权归原作者及原出处所有,仅供学习与参考,请勿用于商业用途,如果损害了您的权利,请联系网站客服处理。