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微信小程序裁剪图片成圆形

来源:微信小程序 编辑:Yiyongtong.com 发布时间:2018-10-12 10:14热度:

前言

最近在开发小程序,产品经理提了一个需求,要求微信小程序换头像,用户剪裁图片必须是圆形,也在github上看了一些例子,一般剪裁图片用的都是方形,所以自己打算写一个小组件,可以把图片剪裁成圆形,主要思路就是使用canvas绘图,把剪裁的图片绘制成圆形,另外剪裁图片的窗口还可以移动放大缩小,这个功能就用了微信组件movable-view,好了,该说的也说完了,下面咱们开始撸代码。

movable-view组件

可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动 会有好多个属性,在这里不一一介绍,只说我们能用到的就可以。 我们用到的属性主要有:

  1. direction:movable-view的移动方向,属性值有all、vertical、horizontal、none
  2. scale:是否支持双指缩放,默认缩放手势生效区域是在movable-view内
  3. scale-min 定义缩放倍数最小值
  4. scale-max 定义缩放倍数最大值
  5. bindchange 拖动过程中触发的事件,event.detail = {x: x, y: y, source: source},其中source表示产生移动的原因,值可为touch(拖动)、touch-out-of-bounds(超出移动范围)、out-of-bounds(超出移动范围后的回弹)、friction(惯性)和空字符串(setData)
  6. bindscale 缩放过程中触发的事件,event.detail = {x: x, y: y, scale: scale},其中x和y字段在2.1.0之后开始支持返回
    主要用到的就是这几个值
    另外使用movable-view的时候必须在外边加一个movable-area的父元素,不然的话没有移动区域。
    movable-view 的可移动区域,属性只有:
    scale-area 当里面的movable-view设置为支持双指缩放时,设置此值可将缩放手势生效区域修改为整个movable-area,是个boolean值,默认false
    截取区域的移动已经说完了,详情请看developers.weixin.qq.com/miniprogram…

canvas绘图

画布。该组件是原生组件可以绘制图像,分享朋友圈生成海报就经常用到这个属性,就简单的说下:
在wxml中必须要有canvas这个标签,才可以绘制图像,而且要有canvas-id属性,代表canvas 组件的唯一标识符,还有许多API我就不一一介绍了,底下用的API代码当中都会用注释。详情请看微信小程序画布APIhttps://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/wx.canvasGetImageData.html

代码实现

  1. 首先是选择图片
    wxml就是初始化一个按钮点击的时候选择图片,而且需要引入我们封装的截取图片组件,并把图片作为参数传进去,封装组件方法请看我另一篇文章juejin.im/post/5afcee…

index.wxml
Tip: 必须把canvas放到引入剪裁组件的wxml中,否则绘制不成功,因为canvas是原生组件脱离在 WebView 渲染流程外。

 

 

 

<view class="container">
  <button wx:if="{{!imgSrc}}" bindtap="getImgurl"> 选择图片 button>
  <view class="clip-box" wx:if="{{imgSrc}}">
      <ClipImg imgSrc="{{imgSrc}}">ClipImg>
  view>
view>
<canvas canvas-id="myCanvas" style="position:absolute; width:100%;height:100%;border: 1px solid red;left: -9999px; top: -9999px;">canvas>
复制代码

 

index.json引入截取图片的组件

 

 

 

{
    "component": true,
    "usingComponents": {
        "ClipImg": "../../component/clipImg/clipImg"
    }
}
复制代码

 

index.js上传图片显示

 

 

 

<code class="hljs javascript copyable" lang="javascript" style="word-wrap: break-word; margin: 0px; padding: 0px;"><span class="hljs-keyword" style="word-wrap: break-word; margin: 0px; padding: 0px;">const</span> app = getApp()


</code>
Page({
  data: {
    imgSrc: ''
  },
  //选择图片
  getImgurl: function () {
    wx.chooseImage({
      count: 1, // 默认9
      sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
      sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
      success:  (res) => {
        // 返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
        const tempFilePaths = res.tempFilePaths;
        //启动上传等待中...  
        wx.showToast({  
          title: '正在上传...',  
          icon: 'loading',  
          mask: true,  
          duration: 1000 
        }) 
        this.setData({
          imgSrc: res.tempFilePaths
        })
      }
    })
  },
  onLoad: function () {
  }
})
复制代码

 

接下来就是剪裁图片组件的封装

首先是页面布局,也就是clipImg.wxml

 

 

 

 <view class="clip">
    <image class="head-img" style="width:{{cropperW}}rpx;height:{{cropperH}}rpx" src="{{imageUrl}}">image>
    <movable-area scale-area style="width:{{cropperW}}rpx;height:{{cropperH}}rpx">
        <movable-view bindchange="move" bindscale="scale" direction="all" scale scale-min="0.5" scale-max="1.8">
        movable-view>
    movable-area>
    <view class="btn">
        <text bindtap="cancel">取消text>
        <text bindtap="getImageInfo">保存text>
    view>
view>
复制代码

 

大概就是这个样子

 

上边的圆就是截取就是截取框。
然后就是clipImg.js文件主要就是对图片截取的一些操作

 

 

 

<code class="hljs javascript copyable" lang="javascript" style="word-wrap: break-word; margin: 0px; padding: 0px;">Component({
  </code>
/**
   * 组件的属性列表
   */
  properties: {
    imgSrc: {
      type: 'String',
      value: ''
    }
  },

  /**
   * 组件的初始数据
   * imageUrl string 初始化图片
   * cropperW string 缩小图宽度
   * cropperH  string 缩小图高度,
   * img_ratio string  图片比例,
   * IMG_W string 原图高度,
   * IMG_H string 原图高度,
   * left string 图片距离左边距离,
   * top string 图片距离上边距离,
   * clipW number 默认截取框
   */
  data: {
    imageUrl: '',
    cropperW: '',
    cropperH: '',
    img_ratio: '',
    IMG_W: '',
    IMG_H: '',
    left: '',
    top: '',
    clipW: 200
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    //点击取消
    cancel: function () {
      var myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数
      var myEventOption = {} // 触发事件的选项
      this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
    },
    //拖拽事件
    move: function ({ detail }) {
      this.setData({
        left: detail.x * 2,
        top: detail.y * 2
      })
    },
    //缩放事件
    scale: function ({ detail }) {
      console.log(detail.scale)
      this.setData({
        clipW: 200 * detail.scale
      })
    },
    //生成图片
    getImageInfo: function () {
      wx.showLoading({
        title: '图片生成中...',
      })
      const img_ratio = this.data.img_ratio;
      //要截取canvas的宽
      const canvasW = (this.data.clipW / this.data.cropperW) * this.data.IMG_W
      //要截取canvas的高
      const canvasH = (this.data.clipW / this.data.cropperH) * this.data.IMG_H
      //要截取canvas到左边距离
      const canvasL = (this.data.left / this.data.cropperW) * this.data.IMG_W
      //要截取canvas到上边距离
      const canvasT = (this.data.top / this.data.cropperH) * this.data.IMG_H
      // 将图片写入画布
      const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
      //绘制图像到画布
      ctx.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用        
      ctx.beginPath(); //开始绘制  
      ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000)
      //先画个圆      
      ctx.arc(this.data.clipW / 2, this.data.clipW / 2, this.data.clipW / 2, 0, 2 * Math.PI, false)
      ctx.clip();//画了圆 再剪切  原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内    
      ctx.drawImage(this.data.imageUrl, canvasL, canvasT, canvasW, canvasH, 0, 0, this.data.clipW, this.data.clipW); // 推进去图片        
      ctx.restore(); //恢复之前保存的绘图上下文 恢复之前保存的绘图上下午即状态 可以继续绘制
      ctx.draw(true, () => {
        // 获取画布要裁剪的位置和宽度   
        wx.canvasToTempFilePath({
          x: 0,
          y: 0,
          width: this.data.clipW,
          height: this.data.clipW,
          destWidth: this.data.clipW,
          destHeight: this.data.clipW,
          quality: 0.5,
          canvasId: 'myCanvas',
          success: (res) => {
            wx.hideLoading()
            /**
             * 截取成功后可以上传的服务端直接调用
             * wx.uploadFile();
             */
            //成功获得地址的地方
            wx.previewImage({
              current: '', // 当前显示图片的http链接
              urls: [res.tempFilePath] // 需要预览的图片http链接列表
            })
          }
        })
      })
    }
  },
  ready: function () {
    this.setData({
      imageUrl: this.data.imgSrc[0]
    })
    //获取图片宽高
    wx.getImageInfo({
      src: this.data.imageUrl,
      success: (res) => {
        console.log('图片信息', res);
        //图片实际款高
        const width = res.width;
        const height = res.height;
        //图片宽高比例
        const img_ratio = width / height
        this.setData({
          img_ratio,
          IMG_W: width,
          IMG_H: height,
        })
        if (img_ratio >= 1) {
          //宽比较大,横着显示
          this.setData({
            cropperW: 750,
            cropperH: 750 / img_ratio,
          })
        } else {
          //竖着显示
          this.setData({
            cropperW: 750 * img_ratio,
            cropperH: 750
          })
        }
      } 
    })
  }
})
复制代码

 

到现在为止一个截取图片就完成了,可能会有些问题,比如截取的图片的框没有居中,自己可以再次封装这个组件,因为现在已经适合我们公司自己项目了。我们来预览下。另外这个组件支持双指放大截取框来截取图片,不过微信开发者工具不能展示,自己可以把代码下载下来,在自己手机上扫码查看效果。

 

另外我把项目放到了github上边,希望小哥哥小姐姐们多多点赞