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Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?

发布:2018-02-27 11:09浏览: 来源:网络 作者:cola

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图1)

旧金山时间4月18日,一年一度的Facebook开发者大会F8开幕了,整个大会将持续2天,Facebook的开发者和一众粉丝迎来了这场期待已久的“大联欢”。

而就在昨晚,扎克伯格在他Facebook的主页上发布了一张照片,既描绘了他准备大会的忙碌情态,也暗示了会上的一大重点 —— AR相机。

 

然而没想到,还是被美国科技媒体TechCrunch无情的打脸,Facebook又要抄袭Snapchat啦!

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图2)(TechCrunch 宣称抄袭Snapchat是Facebook建立Facebook AR平台的第一步)

由于最近《速度与激情8》(缩写也是F8)正在热映,小扎在大会开始时就表示自家的F8被电影F8抢风头了。随后,他将Facebook大家庭比作速激大家庭,秀出了一张毫无PS痕迹的对比图:

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?还调侃了一把两者的理念也是有共通之处的:《速激8》是“永远不要放弃家庭”,而Facebook是“永远不要放弃app大家庭”...

这个段子有点冷啊! 大家全场表示沉默...

而小探想到的是百度全家桶...

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图4)在去年的F8大会上,小扎描绘了Facebook的十年蓝图(戳此看上届大会的报道)。过去Facebook的使命一直是“Connect People”(连接人),而如今他们将继续这个使命,重点将是“Building Community”(建造社区)。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图5)似乎是受益于Pokemon Go火爆的启发,在VR遇冷之后,小扎将AR视为Facebook的战略重点。

小扎表示:现在大家都喜欢自拍,在分享自拍中分享自己的生活,那我们就来给相机加点料吧。

“我们要让手机摄像头成为全世界第一个AR(增强现实)平台!”

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图6)

AR相机

小扎豪情表示,在新的Facebook app中,相机功能将会变得史上最强。

“大家还记得Pokemon Go火起来的时候,万人空巷的场景吧!我们现在就要让你自己的相机随时随地得像Pokemon Go一样有趣!”

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图7)除了人们在普遍认知中,基于摄像头的AR所能做到的精准识别物体、在实际场景图像上叠加其他图片信息、以及为照片加美颜加特效以外,Facebook将在全新测试版的相机功能中实现全面的AR升级。

在这一版本中,用户可以为照片增加动态3D效果,选择各种动态滤镜,给照片加特效。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图8)围观群众表示,“这不就是Snapchat吗?”

于是,Snapchat今日股票大涨3%!

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图9)不过小扎表示,Facebook Camera可是带着“复兴”AR的使命的呢!

小扎说,“使相机成为AR平台,推出例如照片滤镜这样的功能,只是我们的第一步, 然而今天我们要说的是第二步。”(一脸神秘的样纸看得小探目瞪口呆。。。)

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图10)原来,通过Facebook Camera,用户可以运用AR功能把虚拟和现实相互叠加。

更重要的是,这套有AR支持的Camera Effects Platform(相机特效平台)将是全世界首个AR创意平台。这个开放式的平台为艺术家和开发者提供了包含Frame Studio和AR studio在内的一系列工具,在Facebook社区中,人人都可以用这些工具将艺术与科技相连接,创造自己的Pokemon Go!

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图11)(AR Studio)

强大的社群+全民创意,小扎这是要搞个艺术大联欢啊!

随后,小扎展示了几个AR的构建模块。

第一个构建模块是运用SLAM(同步定位与地图构建)实现的精确定位。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图12)举个例子,由于相机可以识别桌子的各个维度信息,餐桌上装满麦片这只碗在添加了特效后,被毫无违和感地放置在了动态3D场景中,旁边的小鱼跳来跳去;桌子好像瞬间变成了沙滩,这顿原本在Menlo Park的早餐被瞬移到了圣地亚哥海滩。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图13)AR的另一个构建模块是对象识别。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图14)这个带有AR的Nike app运用了对象识别功能,可以帮用户在自拍中加上头巾、汗水、跑步里程等信息和图像,小扎说,虽然这样的照片看起来蠢蠢哒,但是这恰恰是AR最生活化的运用!我们要的效果不就是让科技融入生活,记录时刻的点滴嘛!(另外,一不小心完美植入了Nike的广告!)

AR的第三个构建模块就是3D效果啦。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图15)有了3D效果,将实际生活中的静态场景与动态3D结合,就算是在等位子时,几个人面对着一个咖啡杯,也可以玩一场精彩的塔防游戏呢!

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图16)Facebook还与图片分享平台Giphy进行合作,共同推出了Giphy Live。这是个什么东西呢?就是主播在用Live进行直播时,如果用户在评论里使用了“#”评论关键词,这个最常评论的关键词所关联到的图片,就会出现在画面中。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图17)小扎最后还宣传了下Facebook的太阳能飞行器项目Aquila,团队正在亚利桑那州准备第二次试飞。Aquila将是扎克伯格构建全球覆盖互联网梦想的重要一步。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图18)(现场展示的Aquila飞机)

在小扎完成Keynote后,Facebook CTO Mike Schroepfer登台开始大谈人工智能和增强现实。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图19)Mike Schroepfer上来就抬出镇家之宝,Facebook AI负责人Yann LeCun,Yann Lecun早先在手写图像识别上做了很多研究,是这个领域的先驱。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图20)(Yann Lecun的字符识别)

Mike还回顾了整个计算机视觉的发展进程,从2012年ALEXNET只能识别大概的物体,到后来能识别大部分物体并且能够定位,并且炫耀了Facebook AI部门目前最先进的Mask R-CNN图像识别和分割框架。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图21)Mike还重点介绍了AR背后很重要的SLAM技术,全称叫做Simultaneous Localization and Mapping,中文叫做同步定位与地图构建,是一种位置追踪和空间定位技术,可以理解为传感器在不停的运动,还在实时的扫描着周围的环境实时建模,那样我们即使在移动过程中我们的位置会都能感知。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图22)Facebook在SLAM领域有很多积累,之前Facebook Oculus发布 Santa Curz头盔的Demo就是利用SLAM定位,利用其位置追踪和空间定位技术就能够在虚拟世界中遨游。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图23)

VR社交产品:Facebook Spaces

去年十月的Oculus大会上,小扎就展示了一款VR社交产品。今天,这款名为Facebook Spaces的产品在Oculus Rift上发布了beta版。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图24)用你的2D照片,就可以模拟出你的虚拟形象,当然,如果你对这个形象不满意的话,可以自行改变虚拟形象的五官、肤色、发色等特征。

你可以邀请最多3个小伙伴,然后你们就可以一起在虚拟世界愉快地玩耍了。值得一提的是,Facebook Spaces允许用户画3D的物体,比如画个帽子,给你的朋友带上。

Facebook开发者大会全程回顾,增强现实是否是Facebook的“第二春”?(图25)坐在房间里,你可以随意切换创景,你可以选择系统自带的场景,比如海底世界,比如某个名胜古迹。你也可以浏览你的Facebook账号,找到一张360度视角的全景照片,把它设置为场景。想象一下,你可以选一张和朋友第一次见面的场景照片,然后你们就像在第一次见面的场景下一样聊天,还是有点feel的哈~

负责展示Facebook Spaces的Rachel Franklin表示:目前用户只能和自己的Facebook好友互动,在未来,用户还可以和非Facebook好友关系的人一起在这个平台上玩儿。

虽然想要有这份体验还是要下点血本——600美元的Oculus Rift+一台性能不错的台式电脑(大概1000美元以上);另外这些个虚拟形象还是不太符合小探我的审美(个人觉得亚洲的绘画风格甩欧美风十八条街),但是试想一下,能和异地、甚至异国的朋友们,“聚集”在一起,聊天、玩耍、给彼此过生日,还是个hin不错的体验。

 

Messenger:更全方位更包容,盈利前景更广阔

在去年的开发者大会上,小扎同学曾野心勃勃地勾勒出旗下当家通讯应用Messenger的未来——chat bots聊天机器人。然而经过一年的实践,我们认识到:chat bots获取统治地位的梦想,算是彻底失败了。

于是今天,登台主讲Messenger的David Marcus,Facebook负责通讯应用的副总裁,宣布了Messenger一系列的转型之举。先让我们看看这些具体措施。

(大会上力推的Messenger四大功能:发现按钮、聊天扩展、人工智能、游戏)

1. 发现按钮:专为chatbot打造的APP Store

Messenger会在登录界面加入一个新标签Discovery,帮你发现和主动搜索各种特色和功能的聊天机器人chatbot。Discovery的口号是:直接连接各种生意、地点和服务;而Facebook的想法是:如果你有个专门的聊天机器人浏览页,那你会更常使用它。—— 虽然David此前宣称chatbot被“过度夸张”,但Facebook对其仍有念想。

2. 聊天功能:第三方“小程序”的加入

开发者以后在Messenger中会更有存在感。这个功能类似iMessage中的应用商场,但是设计更简洁,形态上有点类似微信“小程序”。

目前著名的合作伙伴已有Spotify和OpenTable,能让用户在聊天中直接分享音乐或者保存表格。David还表示,Apple Music也将在不久后接入。

3. 人工智能:来自M的建议

这是Facebook一项“人性化的礼仪服务”,也有望在未来为其带来更多生意。M会根据用户的聊天内容, 提供新的智能建议。比如你们聊最近的网红奶茶,M会提议通过其合作伙伴delivery.com帮你下订单。不过也有人认为,这种做法容易惹用户厌烦。

4. 增加扫描二维码功能,加强游戏功能

现在你直接打开Messenger的拍照功能扫描二维码,就会被导向其代表的内容。至于游戏:第一,Messenger开始支持回合制游戏;第二,Messenger要在主页面增加一个游戏标签,强化其存在感。

看起来这是在向张小龙老师看齐啊!

不过微信团队也丝毫示弱,他们已经提前一天推出了小程序二维码,扫码即可登录微信小程序。

酷似Facebook的二维码

总结来说,小探认为这些举措在让Messenger变得更加多功能更包容外,也是为帮助Facebook更好地从中盈利。

最后,小探还是想说,社交网络是Facebook的立身之本,Facebook一度认为虚拟现实将成为未来的方向,并在2014年收购了Oculus,并引发了虚拟现实的狂潮。在VR接受度不及预期,如今增强现实是否能让Facebook焕发“第二春”?让我们拭目以待吧。





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